И така, ще започна с факта, че отидохте до сървъра приватизиран зададете дом.Един от основните модове тук е taumcraft, така че направих това ръководство за тези, които са нови в този мод (не би било странно, такива хора все още остана).
1. Трябва да направите първата пръчка, тук е занаята (екран по-долу)
2. Има малко нормални скрийншоти в интернет за това, така че ще кажа с думи: направете рафт за книги сложете pcm с пръчката си вземете книга, която ще изпадне. Получихте Thaumonomicon. Тази книга с вестници ще ви помогне с изучаването на цялата мода.
3. И така, тогава ви е необходима изследователска таблица. Първо трябва да направите мастилена кутия и 2 таблици (скрийншотите са всички по-долу)
След това ги поставяме така (екран по-долу)
След това pkm с мастилено масло върху него и се получава таблица за изследване (екран по-долу)
След това, pkm и отворете интерфейса на таблицата (екран по-долу)
Тук обиколих малкия червен прозорец, където ще поставите своите научни бележки, а големият прозорец е мястото, където ще ги изучавате. Също така ще трябва да направите сами всички аспекти на този мод. Но първо, в основната информация, проучете изследванията, които водят до „разделяне на масата“, изработете таблица и поставете работни маси, в нея ще получите необходимия брой основни аспекти. За да свържете аспектите, щракнете върху LMB върху един аспект в таблицата и след това LMB в друг и използвайте бутона, който се появява по-долу, за да ги свържете. За да го проучите, трябва да получите аспекта на fabrico.
На следващо място, за да получите бележка за изследване, отворете thaumonomikon (но преди това поставете мастилница и хартия в инвентара си) и LKM на необходимите изследвания. За да поставите аспект от изследването в таблицата, трябва да задържите LMB върху него и да го плъзнете върху пергамента. Аспектите са свързани с онези аспекти, от които се състоят, или с тези аспекти, които съдържат себе си. И също така, за да свържа всички аспекти, ще покажа списък на техните връзки и вие ще получите всичко необходимо без грешки. След това проучете всички обекти / играчи / мафиоти с таумометъра. От мафиотите трябва да изучите яростното зомби. Какъв вид проучване ще се отвори след него, ще се убедите сами) Е, сега ето списък от аспекти:
lux = aer + ignis
motus = ordo + aer
gelum = ignis + perditio
victus = тераса + аква
tempestas = aer + aqua
vacuos = perditio + aer
potentia = ignis + ordo
vitreus = ordo + Terra
permutatio = perditio + ordo
venenum = aqua + perditio
fames = вакууми + victus
bestia = victus + motus
metallum = тера + витреус
herba = terra + victus
sano = victus + ordo
mortus = victus + perditio
praecantatio = вакуос + потенция
limus = aqua + victus
iter = Terra + motus
тенебри = лукс + вакууми
volatus = aer + motus
spiritus = victus + mortus
auram = aer + praecantatio
exanimis = mortus + motus
vitium = perditio + praecantatio
corpus = bestia + mortus
alienis = тенебри + вакууми
sensus = аер + спиртус
cognitio = ignis + spiritus
арбор = аер + херба
desidia = винкулум + спиртус
luxuria = corpus + fames
хумус = cognitio + bestia
инвидия = сенсус + фамоз
месис = хумус + херба
lucrum = хумус + fames
instrumentum = хумус + ордо
perfodio = хумус + тераса
fabrico = humanus + instrumentum
machina = motus + instrumentum
pannus = bestia + instrumentum
tutamen = terra + instrumentum
telum = ignis + instrumentum
meto = месис + instrumentum
ira = telum + ignis.
4. След това трябва да направите матрица. Ще намерите занаят в тамономикон / изобретения след проучвания.За изработка ще ви е необходима пръчка за 50 висящи (страхотна дървесина със златни накрайници). Докато не получите възлите на аурата и укротението (стабилизаторния възел под възела и възела на конвертора отгоре и още един блок червен прах върху него, за да работят, тези елементи са в секцията "тауматургия"), можете да получите vis, като го избиете от мафиоти, то автоматично ще стане отидете на пръчиците, които имате в инвентара си. Матрицата изглежда така (екран по-долу)
5. Сега, след като сте получили възлите, трябва да изучите осмотичната таблица на очарованията и самите омагьосания, в секцията "thaum engineering" (екран по-долу)
6. Сега намираме крадат купуваме 12 обсидианови тотема и правим точно такава конструкция (екран по-долу)
В него можете да очаровате неща, които искате да омагьосате. За целта в интерфейса поставете пръчка, пълна с висяща в долния слот, а самия обект в горния слот. Ако имате "малък" интерфейс, използвайте го спокойно и ако е обичайно auto big, изключете NEI (не достатъчно елементи) преди употреба. Ако по време на омагьосването окачването в пръчката приключи, тогава можете спокойно да изтичате до възела, да го поставите в магьосника. работна маса и зареждане (забравих да кажа, сложете вълшебна работна маса до укротения възел, като отгоре виси зарядно. Ако не зарежда пръчката, използвайте друга пръчка на зарядното устройство). Но също така бих ви посъветвал да изработите пръчка от сребро-дърво (раздел "тауматургия") със златни накрайници. Не правете съвети от thaum, загуба на време и ресурси, ако имате възли. Също така в бъдеще ви съветвам да направите адско ядро, което се намира в секцията „Апокрифа“ и ако убиете вехта в ада с него, няма да получите източване. Звездите на ада са нужни за ichor, който ще се отвори след изучаването на всичко, с изключение на аддоните, с изключение на самия тинкер (таумен инженеринг), (апокрифа, магия на изкривяване, древно знание (това не е аддон, а самият тамкрафт)). Относно стабилността на олтара: 90 свещи я убиват напълно, поставете осмотичното очарование възможно най-далеч от него в другия край на частния. Но предпочитам да убивам стабилността със смесени клъстери. Тя също се отстранява от глави, кехлибарени блокове. Всички тези елементи трябва да бъдат поставени абсолютно симетрично..
И на всичко това най-доброто, развивай се;)
Модът ThaumCraft се подобрява и сега можем да видим подобрение - в което с помощта на рецепти можем да получим аспекти. Тази статия е приложима за всички версии на ThaumCraft, 3, 4.2.3.5, 5 и дори 6. Рецептите на аспектите на Thaumcraft са необходими за провеждане на изследвания в света на игрите.
Нека започнем веднага. Искам да отбележа, че авторите отстраниха два аспекта на Granum и Saxum, които очевидно изглеждаха вече ненужни. Етап нула, тоест основната част на аспекта не се е променила:
Ордо - ред |
Perditio - хаос |
Aer - Air |
Ignis - огън |
Тера - земя |
За тези, които не знаят - те са достъпни веднага, без никакви изследвания и манипулации.
Що се отнася до интерфейса на таблицата за изследвания - авторите му не са я докоснали и са я оставили същата, за да създадете аспект, ще трябва да плъзнете и пуснете различни елементи, които трябва да създадете аспект.
За да създадете аспектите на първо ниво, ще трябва да свържете аспектите на първото ниво помежду си. Впоследствие ще се появи подобрен аспект от първото ниво:
Използвайки различни вариации на първия етап, можете да направите втория етап от аспектите. Второто ниво на аспектите включва по-сложни рецепти. В някои случаи ще е необходимо да се смесват аспекти от първия и нулев етап:
Третото ниво, третият етап от създаването на аспекти, е необходимо за извършване на магически открития:
Четвъртият етап (четвъртото ниво) е очевидно по-добър от всички предишни:
Пети етап (пето ниво) - остава много малко и можете да станете истински професионалист на Taumcraft:
Шестият етап или аспектите на шестото ниво са по-обширни и както виждате, има повече от тях, отколкото аспекти от 5-то ниво:
И така стигнахме до седмия етап, последния етап на аспектите, след като проучих кои можете да направите открития. Което в бъдеще ще разшири възможностите ви и със сигурност ще станете могъщ Thaumoturge:
Така пълният списък на всички аспекти на Taumcraft от всички версии приключи. Сега, ръководейки се от този материал, можете лесно да преминете този етап в света на Taumcraft. След като сте проучили всички тези аспекти, можете да направите всякакви изследвания. Добра игра!
Не само Minecraft се развива, но и модове, в резултат на което можем да наблюдаваме изключително подобрение на мода Thaumcraft, който вече се превърна във версия 4.2.3.5. В него отново бяха променени рецептите за получаване на аспекти, а някои просто бяха премахнати. А аспектите и тяхното получаване трябва да бъдат известни, защото те ще бъдат използвани за извършване на изследвания, затова нека разберем как и какво се прави сега по този магически начин.
От самото начало трябва да се отбележи, че Thaumcraft 4.2.3.5 е създаден и адаптиран за Minecraft версия 1.7.10.
Е, ако трябва да изтеглите самия мод, тогава следният бутон ще ви подхожда:
Е, сега към самите аспекти, защото е време да научите всички трикове и рецепти за създаване, които със сигурност ще ви помогнат. От самото начало отбелязвам, че бяха премахнати два аспекта, а именно Saxum и Granum, които, очевидно, бяха счетени за напълно ненужни, въпреки че трябва да кажа, че за сметка на Saxuma - това беше направено напразно, но това означава, че разработчиците са се ръководили от нещо в това, т.е. така че спорът в случая е безполезен.
Основният набор от аспекти или, както го нарекохме по-рано, нулевият етап остана напълно непроменен:
Те ще бъдат незабавно достъпни за използване, когато влезете в интерфейса на таблицата за изследвания.
Интерфейсът на самата изследователска таблица остана непроменен, т.е. за да създадете аспекти, тя ще постави необходимите, като щракнете върху тях с левия бутон на мишката в клетките на поз. 6, след това натиснете бутона за сливане поз. 7 (вижте снимката по-долу):
Интерфейс на таблицата за изследвания taumkraft 4.2.3.5
Е, започваме да създаваме аспектите на първия етап, като същевременно свързваме аспектите на нулевия етап, който ще изглежда така:
Стигнахте до втория етап, така че е време да усложните рецептите, като получите нови елементи:
Връзката се създава по същия начин, както в първия етап..
Третият етап или увеличаване на обема на знанието, тъй като това ще бъде полезно за вас да разберете и да направите различни магически открития и постижения:
Четвъртият етап или новите възвишения в тауматургията:
Пети етап - движите се добре и скоро ще разберете всички аспекти!
Шестият етап е предпоследният етап, преди да научите всички рецепти, скоро вече ще сте мощен магьосник и тауматург.
Седмият етап е дългоочакваното завършване, така че вече сте на финала, веднага след това ще започнете да правите открития, които значително ще разширят границите на вашите възможности.
Е, сега знаете всички 48 аспекта във версията 4.2.3.5 на taumcraft, както и как точно се създават производни и по-сложни такива - сега ще преминете през този етап без проблеми. Като знаете как е създадено всяко от тях, ще ви стане много по-лесно да провеждате изследвания, така че работете усилено, използвайте нашия уебсайт и бързо ще достигнете добри височини по този начин.
Подобни статии
Как да си направим генератор от индукционен двигател
Като генератор за вятърната турбина беше решено да се преработи индукционният мотор. Такова изменение е много просто и достъпно, затова в домашните дизайни на вятърни турбини често можете да видите генератори, направени от асинхронни.
Ние правим осветление за аквариуми със собствените си ръце Как да направим допълнително осветление в аквариум
Естественото осветление не дава възможност да се създадат пълноценни условия за подводни обитатели. Осветява резервоара неравномерно. През зимата продължителността на деня забележимо се намалява. В тази връзка, без използването на изкуствени.
Как да направите правилния електрически генератор от електрически мотор
За основа е взет индустриален асинхронен двигател с променлив ток с мощност 1,5 кВт и скорост на вала от 960 об / мин. Сам по себе си такъв двигател първоначално не може да работи като генератор. Той се нуждае от подобрение, а именно замяна.
Полезни и прости електронни джаджи и Направи си домашни продукти
Имате ли голямо желание и поне някои минимални умения? Всеки от вас ще може да конструира занаяти със собствените си ръце у дома от налични инструменти. Нежеланите елементи могат да станат полезни, стилни и красиви..
Как да поправите напуканото стъкло
Влязохме в банята, а на пода до керамичната тоалетна има локва, а вие сте напълно в тъмнината, заради това, което може да бъде? Ако уплътнението на входа на отводнителния резервоар изтича, поработете няколко минути, е друг въпрос, когато проблемът възникна поради.
Прикачен биде за тоалетната: преглед на видовете приставки за биде и начините за тяхното инсталиране
Планирате да реновирате банята, ще инсталирате тоалетна чиния и биде, но изведнъж се сблъсквате с проблем: няма достатъчно място за два уреда. Има решение на въпроса. Препоръчваме разумна алтернатива: тоалетни с биде функция, най-доброто от.
Рецепти за всички аспекти в ThaumCraft 4.2
Не можете да отворите някакъв аспект в ThaumCraft 4.2 или просто сте твърде мързеливи? Това ръководство е за вас!
За търсачките:
аспекти на thaumcraft 4.2
аспекти на taumcraft 4.2
забранени магически аспекти
аспекти на taumcraft
аспекти на thaumcraft
аспекти на taumcraft 4
аспекти на thaumcraft 4
рецепти за аспекти на taumcraft 4
рецепти за аспекти на taumcraft 4.2
thaumcraft 4 аспекти рецепти
thaumcraft 4.2 аспекти рецепти
рецепти аспект thaumcraft
taumcraft аспекти рецепти
как да се направи
aer alienis aqua arbor auram bestia cognitio corpus desidia exanimis fabrico fames gelum gula herba humanus ignis infernus instrumentum invidia ira iter limus lucrum luxuria machina messis metallum meto mortuus motus ordo pannus perditio perfodio permutatio veno spirit spirit sines victus vinculum vitium vitreus volatus
Команда, за да получите всички аспекти:
аспект на thaumcraft <Ваш_ник>всичко
(пишете без скоби)
Команда, за да получите конкретен аспект:
(пишете без скоби)
Командата за получаване на възела аура с всички аспекти
Трябва да го въведете в командния блок (издаден чрез / give @p minecraft: command_block), тъй като дължината на чата не е достатъчна. Поставяме командния блок, отваряме интерфейса му и въвеждаме (copy-paste) това:
аспекти
Аспектите са в основата на всички ресурси, структури и изследвания на Thaumcraft. Те представляват "ароматите" на магическата енергия (vis и essentia) и знанията, използвани за изследване. Почти всеки елемент, блок, конструкция и образувание (включително мафиоти) в Thaumcraft (или добавки, предназначени за Thaumcraft) е представен от характерна комбинация от аспекти. (Играчите имат Хумус и два случайни аспекта.)
Мобите и обектите от други модове също могат да имат аспекти: Те могат да бъдат определени от мода или да бъдат доставени от мост "мост", който го свързва с Thaumcraft. За много изработени артикули самият Thaumcraft може да изчисли аспектите от тяхната рецепта, дори ако самият мод не ги е посочил.
Всеки аспект се идентифицира с латинско име, икона и характерен цвят. Шестте първични аспекта са Aer (въздух), Aqua (вода), Ignis (огън), Terra (земя), Ordo (ред) и Perditio (ентропия), които са комбинирани по двойки за получаване на последователно по-сложни съединени аспекти. Примерът от Thaumonomicon е комбинирането на Terra и Aqua за производство на Victus. В самия Thaumcraft има 48 аспекта, но някои „добавки“ добавят допълнителни съединения.
Thaumonomicon Entry Edit
"Всеки предмет, предмет или същество е обвързан от различни мистични елементи, известни като аспекти. Аспектите описват предметите грим и се навеждат към магическите елементи. Един прост камък може да притежава аспекта на Terra, докато по-сложни предмети като дървета или дори същества могат да бъдат съставени от различни различни аспекти в различни количества. Има близо 50 известни аспекта, като все повече се откриват. "- Основни аспекти, Thauminomicon
„Има два основни типа аспекти: първичен и сложен.“
„Първичните аспекти са най-основните типове аспекти и има само шест от тях: Aer (въздух), Terra (земя), Ignis (огън), Aqua (вода), Ordo (ред) и Perditio (ентропия).“
"Те формират основните градивни елементи на всички останали аспекти."
"Съставните аспекти са изградени от два други аспекта. Най-простите съставни аспекти са направени от два първични аспекта, но е възможно да има невероятно сложни съставни аспекти, направени от последователни слоеве от по-прости аспекти."
"Най-простият пример за такъв сложен аспект е аспектът на Victus (живот), който е комбинацията от Terra и Aqua."
„За да видите какъв аспект притежава елемент, просто задръжте курсора на курсора върху елемента и натиснете промъкване (смяна) и ще видите какви аспекти има този елемент и какви количества от тях. Въпреки че първо ще трябва да изучите този елемент с Thaumometer, дотогава аспектите ще останат неизвестни. "
„Аспектите, които по някакъв начин са отделени от обекта и пречистени, са известни като Вис и са много ценни: и като занаятчийска съставка, и като обект за магически изследвания“.
"Vis е най-често свързан с пръчици, но също така е възможно да се съхранява като магическа течност. Vis съхранява като течност, известна като Essentia."
Изследване редактиране
Играчът започва със знания и изследователски точки за всеки един от първоначалните аспекти. Те могат да спечелят повече изследователски точки и да научат сложни аспекти чрез сканиране на мафии, блокове, конструкции, елементи или възли с Thaumometer. Това сканиране ще възнагради играча с изследователски точки в свързаните аспекти. Ако обаче целта на сканиране има аспекти, които играчът все още не е научил, се прилагат допълнителни ограничения: Елементът не може да бъде сканиран, освен ако играчът не познава и двете компоненти на всеки неизвестен аспект. Ако играчът има тези основни познания, той ще научи новия аспект (и ще спечели тройни точки за „откриване“ на аспекта). Ако елементът по някакъв начин няма аспекти, ще се появи съобщение "Нищо не може да се научи от този елемент." Това се отнася за някои елементи, които не са изработени (особено ако произхождат от друг мод) или чиито рецепти за изработка биха подсказали, че техните аспекти ще бъдат по-малко от точка.
По принцип повечето елементи за сканиране ще дадат точки за изследване, равни на техните собствени аспектни стойности. Въпреки това, възлите ще дадат точки от приблизително една десета сила на възлите в различните му аспекти и ако сумата на точките на играча стане достатъчно висока, те ще получат по-малко точки, отколкото биха очаквали в противен случай. Общият ефект на Warp също може да даде единични изследователски точки в случайни първични аспекти. Тези точки се изразходват в процеса на изследване на нови устройства и информационни теми. След като бъде сканиран, аспектите на даден елемент могат да бъдат прегледани по всяко време, като задържите курсора върху елемента във всеки инвентар. Thaumonomicon поддържа списък на всички аспекти, открити от играч, заедно със списък на техните комбинации и резюме на елементите, съдържащи всеки аспект.
Изследователската таблица също позволява комбиниране на аспекти за откриване на нови или получаване на точки за известни съединения. Други аспекти, които са полезни за откриване на изследователската таблица, са Spiritus (намира се само в някои елементи от Нидер) и Tempestas, които по друг начин не се срещат в света (независимо от случаите без мъки). Обърнете внимание, че комбинирането на изследователски точки е "загуба", получавате само една точка от съединението за 1 точка за всеки компонент. Изследователската таблица не може да раздели съединенията в техните компоненти. Въпреки това таблицата за разрушаване може да създаде първични изследователски точки от излишъци, които след това могат да бъдат комбинирани както по-горе.
Поставянето на рафтове за книги и кристални клъстери около изследователската таблица също ще осигури "точки на призраци", които могат да се използват (само), когато в противен случай играчът не е изчерпал точки в този аспект. Призрачните точки се регенерират с течение на времето и се обозначават с "блясък" на иконата им в графичния интерфейс на таблицата. Вижте страницата на изследователската таблица за пълни подробности.
Магическа редакция
Двете форми на магическа енергия, vis и essentia, могат да се появят и с всеки аспект.
Обикновено Vis се извлича от възли и се съхранява в пръчици (включително печки и скиптри), но убитите мафиоти също ще изпуснат "аспекти кълбо", които една пръчка (и т.н.) може да абсорбира. Въпреки това, по отношение на сложните аспекти (намиращи се в някои възли) не може да се използва директно: Всеки път, когато е извлечен или предаден, всяка точка от съединителен аспект се заменя с точка от един от първичните аспекти, съединението в крайна сметка се състои от.
Есенцията, в течна или кристална форма, може да се появи във всеки аспект. Обикновено се извлича като течност от предмети, като ги разтваря в тигел или ги дестилира в алхимична пещ. Въпреки това, усъвършенстваният елемент Liquid Death може също да извлече аспекти в кристална форма от мафиоти. Течната форма на съединението може да се раздели на нейните компоненти с центрофуга, като се получава най-много 1 точка от всеки компонент за всяка точка на съединението.
Нито визата, нито съществото никога не могат да бъдат комбинирани по аспекти, така че по-сложните аспекти трябва да бъдат събрани от предмети или мафиоти.
Редактиране на таблица с аспекти
Списъкът по-долу съдържа аспекти и комбинации, присъстващи на Thaumcraft 4.2, с бележки към предишни версии. Аспектите, добавени от модулите за добавки, са изброени в отделен раздел.
Много аспекти промениха рецептите им във версии 4.1 и 4.2, техните наследени рецепти са дадени в графата "бележки". Няколко аспекта бяха премахнати изцяло в 4.2:
- Granum ("семе", Ordo + Victus)
- Saxum ("камък", Terra + Terra)
Изброени са също различни източници за същество на всеки аспект; и двата продукта, които трябва да бъдат дестилирани, и всички съединения от аспекта. Изброените по-долу източници не са изчерпателни, а само най-често срещаните и достъпни (и особено възобновяеми) източници в различни точки на играта. Италифицираните елементи са "перфектни" източници, съдържащи само този аспект.
Има възобновяеми източници, дадени за всички с изключение на Tempestas. В допълнение към източниците по-долу, ефирната есенция и бобът от мана могат да имат както всеки аспект (включително Темпестас), така и да бъдат дестилирани за есенция от този аспект.
Thaumcraft: 4.2.3.5 + добавки, рецепти за всички изследвания, изследвания, ръководство за изследване
Овладяване на възела Аура
Възел Аура в банката
Подобрено боравене с възловия възел
Копче: 9 кръга на ада
Копче: еквивалентна размяна
Пръчка Greatwood
Сребърен дървен прът
Разваляне в бутилката
Пълнене на предмети с магия
Подсилващ рунически щит
Плътни големи
Golem Heart: Жътва
Golem Heart: Fill
Golem Heart: Използвайте
Golem Heart: Guard
Единствено ядро на персонала
Подобрено съхранение на Essence
Вал от Ichor Silverwood
Вътрешни дълбочини качулка
Пръстен с черна дупка
Копче: Интервенция на ръбовете
Копче: Изпитвайте изсмукване
Копче: Небесна намеса
Копче: Ифрит пламък
Копче: Shadow Beam
Осмотична очарователна таблица
Събудена ихориева лопата
Събуден Ихориев меч
Събудена игориева ос
Плат за абсорбция на заклинание
Първични инструменти за писане
Фокус на пръчица: Мигане
Властелин на ада
Древна топка кръв
Очарование: Докосване на празнотата
Кристал с мастило с перо
Кърваво персонално ядро
Кървави инструменти за писар
Персонал на Dreamwood
Уичвуд прът
Жив дървен прът
Оста на колектора на черепа
Ядро на Уичвуд
Фокус на пръчиците: Анимация
Фокус на пръчиците: Забавление
Фокус на пръчиците: Разпад
Фокус на пръчица: осветеност
Фокус на пръчица: втечняване
Разширено съвпадение на възел
Подземен свят
Резониращ червен кристал
Търсене и предлагане
Квантовите ботуши на пътешественика
Откровение квантови очила
Пръстен за зареждане на инвентара
Копче: Заредете пръчката
Инфузиран квантов сандък
Станция за зареждане с промишлена пръчица
Сгъстени слънчеви панели
Счупена реликва от Мьолнир
Мотика за електрически растеж
Ботуши на Voidwalker
Пурпурна броня Претор
Първично острие на корупцията
Шапки за сянка
Осколка на творението
Voidwalkers Sash of Runic Shielding
Фокус с пръчици: Магите Mace
Фокус на пръчица: Опетнен ударни вълни
Фокус с пръчка: Опетнена буря
Ядро на Warpwood
Waprwood пръчка пръчка
Енкодер за модел на дестилация
Golem Wifi Back
Магически терминал на сътворението
Vis Apiary Booster
Thaumic Garden Knife
Същност на безкрайното безразличие
Същност на вечната сила
Същност на летливата постоянство
Същност на фалшивия живот
Същност на плиткия гроб
Същност на изгубеното време
Разширена алхимична пещ
Разширено производство на ентропия
Кървави одежди на тауматурги
Блокове от кристални клъстери
Производство на ентропия
Салис мундус блок
Коса на Белия очи
Тръба за пушене от сребърно дърво
Пръчка от таумична пръчица
Капаци от тауминитна пръчица
Празен метален наковалня
Фокус с пръчка: Опит
Куха метална щампа
Инфернална доменна пещ
Таумичен екструдер за камък
Портал към друг свят
Страхотна дървесина от небето
Vis филтър от небето
Изкушен кошер с мана
Огнени перли от небето
Усъвършенстван вълшебен кошер
Руническа матрица от небето
Silverleaf от небето
Капчици за електрическа пръчица
Стоманени капачки на пръчици
Thaumium бормашина
Обработена сърцевина на пръчица от тоди
Пуста бормашина
Ядро от кехлибарена пръчица
Ботуши на кометата
Ботуши на метеора
Мениджъри полицаи на пръчици
Necromansers Staff Core
Капачки на съюзници
Трансмутативно ядро wnad
Буфер за такса за увеличаване
Увеличаване Тантиране
Увеличаване ядро ядро
Канали за повишаване на Vis
Тяло и плът
Зареждане и как функционира
Животът и живите
Духовете и душата
Основи за увеличаване на пръчиците
Учене на въжетата
Не се прави разум
Пътуването започва
Фокус на пръчица: осветеност
Преди да започнете основните изследвания на thaumonomikon, изучете цялата основна информация, има малко проучвания там, но това ще ви даде много бонуси при по-нататъшно проучване, а именно сега ще имате шанс да не изразходвате аспекта, ще видите от какво се състоят и много други бонуси.
Ако нямате клетка в изследването, въпреки че ръководството има такава, това е нормално, те се генерират на случаен принцип и можете да ги премахнете само като създадете друга рецепта, като изхвърлите старата, но това не е гаранция, че на това място ще има клетка, защото случаен не е предвидим.
Thaumcraft 4.2 Ръководство Подробно ръководство
IntelDoter
Новак
Thaumaturgy. откъде магьосникът черпи сили? Какво е магия? Как се създават чудеса?
Основата на този мод ще ви позволи да черпите магическа енергия от физически обекти под формата на същности и да я реформирате за извършване на чудеса.
Първото нещо, което трябва да се изработи, несъмнено е вълшебна пръчица.
Поставете рафта и щракнете с десния бутон с пръчка в ръка. Това ще ви даде Thaumonomikon, който ще ви обясни почти всичко, което трябва да знаете за Taumkraft..
Всеки предмет, предмет или същество е обвързан от различни мистични елементи, известни като Аспекти. Аспектите описват състава на предметите и склонността им към магически елементи. Една обикновена скала може да съдържа аспект на Terra, докато сложни обекти като дървета или същества могат да бъдат сглобени от много аспекти в различни количества. Общо са известни около 50 аспекта.
Има два основни типа аспекти: Основен и Композитен.
Основните аспекти са основният тип аспекти и са разделени на 6 вида: Aer (въздух), Terra (земя), Ignis (огън) Aqua (вода) Ordo (ред) и Perditio (хаос).
Най-често Vis се съхранява и използва с вълшебна пръчица, но има и възможността да се съхранява като магическа течност. Vis, съхраняван като течност, е известен още като Essence.
Аурата е поле на магическа енергия, разпространена в целия свят. Произходът му остава неясен. Някои смятат, че това е натрупаната жизнена сила на живите същества, други, че това е просто друг вид енергия, която е изтекла от друго измерение. Последната теория е по-правдоподобна, тъй като аурата често се намира около възли с концентрирана, мистична енергия, известна като възли на аурата. Всеки възел на аурата има определено количество магическа енергия. В ThaumCraft 4 тази енергия е разделена на аспекти (1 или повече). Обикновено възловият възел се състои от основни аспекти, но рядко се срещат възлови възли, съдържащи композитни аспекти..
Аспектите, съдържащи се в възлите на аурата, могат да бъдат премахнати от магьосника за собствените му нужди. Най-лесният начин да направите това е да използвате пръчката, докато държите RMB. Енергията, която се изтегля по този начин, е известна и като vis. Възлите на Аура трудно се намират с просто око, но техният слаб блясък понякога ги предава. Използването на тамометър значително опростява търсенето на такива възли, благодарение на свойствата на неговата магическа призма.
Важно: бъдете внимателни, когато черпите енергията на аспекти от възловия възел. Когато определен тип аспект в аурен възел се изчерпи до 0, има малък шанс, че това може да доведе до изчезване или повреждане на целия възел на аурата. Пълното изчезване на аура възел е възможно и ако всички аспекти в него са изчерпани до 0. За щастие повечето от възлите на аурата възстановяват аспектите през цялото време и ако магьосникът изпомпва правилно Vis, тогава той може да го изпомпва почти постоянно.
Съставът на възлите обикновено зависи от неговото местоположение. Например възлите, които са над водата, вероятно съдържат Aqua аспект, а почти всички възли в ада съдържат Ignis аспекта..
Възлите Aura реагират интересно на близките възли. Големите възли се опитват да "ядат" и изсмукват всички визи от по-малките си съседи, за да увеличат собствения си размер.
Възловият възел също може да бъде хванат в буркан и прехвърлен. Това обаче е доста проблематично, защото за да уловите един възел на аурата, са необходими 70 от всеки от основните аспекти на вашата пръчка. Ще ви е необходима поне страхотна пръчка от дърво със златен връх.
Silverwood е рядко дърво, добавено от мода ThaumCraft. Среща се в вълшебната гора и рядко в обикновената гора..
Блок 2х2 блок. Фиданките от това сребърно дърво падат много рядко, най-вече 0-4 от едно дърво, така че те са трудни за отглеждане, не могат да се отглеждат с обикновена костна храна, а само с времето или с помощта на нарастваща мотика.
Във всяко сребърно дърво, генерирано и отглеждано от играча с висок процент, могат да се появят един или два възела вътре в багажника (Може да не е така), следва, че с помощта на тези дървета можете сами да създавате нови магически възли и да ги "увеличавате".
Ако 2 възела са много близо, тогава с 95% шанс те ще се съчетаят в един магически възел, като същевременно се добави и техният магически капацитет. По този начин можете да ги "изградите", като засадите сребърни дървета близо един до друг..
Голямото дърво е един от видовете дървета, добавени от мода ThaumCraft. Той се генерира навсякъде, за разлика от Сребърното дърво, което се генерира само в Чистия биом.
Дъските, получени от дървото на това дърво, се използват в магическия занаят и съдържат аспекти на дървесината и магията. Също така, самата дървесина е ценна при създаването на гълъми..
Блестящ лист е вид растение, добавено от мода ThaumCraft. Обикновено расте под сребърни дървета. Живакът отпада по време на добив. След получаване на блестящ лист с ножици Silk Touch, той може да бъде засаден обратно върху трева или пръст.
Магическият боб е растение, което расте в биома на Вълшебната гора върху абсолютно всички дървета, които растат там. Прилича на какаово зърно. Може да се засади върху всеки долен дървесен блок в Омагьосаната гора. Такъв боб расте много дълго време. Когато засадите редица боб с различни аспекти, те ще бъдат комбинирани. Например: засаждането на редица аспекти на Terra и Aqua на боб ще завърши с боб Victus.
Можете също да ядете вълшебни зърна и в зависимост от аспекта на боба и вашия късмет, ще получите случаен ефект, независимо дали е положителен или отрицателен.
Напълнените камъни са руди, добавени от мода ThaumCraft. Те са доста често срещани. Съответните фрагменти изпадат от тях в количество 1-3 броя.
Може да бъде унищожен с всякакви кирки.
Свети леко, което ги прави лесни за намиране в тъмни пещери.
Cinnabar Ore е руда, добавена от мода ThaumCraft. Намира се в нормалния свят на дълбочина от 0 до 50. Той се среща доста често, 15 депозита на парче, 1 блок в депозита. Може да се разтопи в живак.
Amberstone е руда, добавена от мода ThaumCraft. Доста често се среща. Когато копае, една единица кехлибар отпада, ако кирка е омагьосана с „Късмет“, тогава още.
Taumcraft добавя две нови очарования.
Втурвам се
Това очарование може да се приложи за всички видове обувки, като същевременно увеличава скоростта на ходене. Колкото по-високо е нивото на омагьосване, толкова по-висока е скоростта. Максимално ниво - 3.
възстановяване
Това омагьосване бавно възстановява издръжливостта на вещите с помощта на Vis от съществуващите ви щанги или пръчици. Колкото по-високо е нивото на омагьосване, толкова по-висока е скоростта. Това омагьосване може да се приложи само за предмети от Thaumcraft и дори тогава не за всички.
Максимално ниво - 2.
Вълшебни същества, живеещи в специален биома на тамократи - вълшебна гора. Гномите не са агресивни, но ако ги ударите, те ще изпаднат в ярост и ще действат заедно, за да отблъснат нарушителя. При нормални обстоятелства те ще избегнат контакт с хора на всяка цена..
Известно е обаче, че гномите са много жилави и предпочитат бижутата. Можете да примамите гном със златна лента и след това да му дадете бара. Тогава ще имате възможност да търгувате с gnome, който може да донесе невероятни артикули.
Преди да създадете тауматични елементи и блокове, първо трябва да разберете как да го направите. В този процес има няколко етапа.
Изследвайте света на блокове, предмети и същества с Thaumometer
Няма да можете да изследвате много неща около вас, просто нямате достатъчно знания. Следователно, първо се нуждаем от изследователска таблица.
Първо трябва да направим 3 таблици.
Но за да направим таблица, се нуждаем от консумативи за запис. Направете 2 наведнъж, едното за записване на нови изследвания, а другото за самото изследване в таблицата.
След това поставяме 2 таблици един до друг, пъхаме ги с набор за писане и получаваме изследователска таблица.
Като начало, на изследователската таблица трябва да изучите всички 50 съставни аспекта на 6-те основни, реда на проучване под този спойлер.
Имаме всички възможни аспекти, какво следва? Имайки хартия и материали за писане в нашия инвентар, отиваме до thaumonicon, избираме изследване, което може да бъде изследвано и пъхнем pkm върху него и получим превъртане. Поставяме свитъка на масата и виждаме нещо подобно.
Нашата задача е да свържем всички оригинални аспекти помежду си. Правилото за свързване е следното: свързани са само аспекти, които съдържат предишния аспект, или предишният аспект е направен от този аспект. Например, можем да комбинираме Aqua и Victus или Terra и Victus, защото Victus е Aqua + Terra. Но в същото време не можем да свържем Aqua с Terra. За по-лесно изследване препоръчвам сайта Thaumcraft 4.x Research Helper. Той автоматично избира оптималния път от аспектите. Всичко, което трябва, е да определите началния аспект, завършващия аспект и броя на стъпките. След успешно проучване ще получите сгънат свитък, вземете го и натиснете RMB. След това изследването ще ви бъде добавено thaumonicon, където можете да прочетете описанието му.
Слагаме една маса, забиваме я с вълшебна пръчица и получаваме вълшебна работна маса.
Тази работна маса е малко по-различна от обикновената. За да е необходима магическа пръчка, която трябва да се постави в горния десен ъгъл. Почти всички занаяти изискват аспекти, които идват от пръчка.
Фрагмент от изгубени знания е технически предмет, предназначен да създаде теория, която, създадена по този начин, може да бъде с абсолютно всякакви изследвания, дори все още не са достъпни за вас, но и с това, което вече е проучено. Можете да го намерите както в сандъчета, разположени в съкровищници, села и т.н., и може да се купи от жител на селото-thaumaturge за 1 изумруд.
Библиотеката на крепостта съдържа най-много фрагменти, докато другите места са по-малко вероятно да ги намерят..
Същият фрагмент може да се използва от RMB. За това ще ви бъдат дадени аспекти, които могат да бъдат изразходвани за изследвания в таблицата.
Какви са аспектите
По този начин почти всичко има магически компоненти. Те са в основата на всички елементи и не на всеки е дадено да ги види, но тъй като сте започнали този път, аспектите на Taumcraft 4 със сигурност ще станат известни, в резултат на което дори елементите ще ви служат, преди това обаче трябва да изучавате много
И така, какво точно ще бъде на ваше разположение:
Основен набор от аспекти или нулев етап:
Aer - въздух |
Тера - земя |
Аква - вода |
Ignis - огън |
Ордо - ред |
Perditio - хаос |
Те са достъпни за използване от самото начало, веднага след като влезете в интерфейса на изследователската таблица.
Следват рецепти за аспекти на taumcraft 4, които със сигурност ще ви помогнат по пътя на начинаещ маг и магьосник на виртуалния свят. За да свържете два аспекта, трябва да отидете в интерфейса на таблицата за изследвания, да кликнете върху двата избрани аспекта и да натиснете бутона за комбиниране (точка 7)
Интерфейс на изследователската таблица Taumcraft 4
Ако играете на версията на taumcraft 4.1, в този случай ще видите следното (екран по-долу) и същия бутон за сливане позиция 7:
Интерфейс на изследователската таблица на Taumcraft 4.1
Можете да прочетете повече за интерфейса на изследователската таблица и нейното описание на тази страница..
Първи етап или по-сложни аспекти, получени чрез комбиниране на по-прости (аспекти от нулев етап)
Вторият етап - усложняваме изследването - тук се използват както нулев, така и първият етап.
Връзката продължава по същия начин, както е показано в примера на първия етап..
Третият етап - увеличаваме количеството на наличните знания, комбинирайки по-прости от тях в един. Аспектите на Minecraft - taumcraft стават по-сложни, но откритията ще бъдат повече, отколкото си заслужават!
Четвъртият етап - преминаваме на ново ниво - разширяваме границите на това, което е известно
Петият етап - достигаме големи висоти в познанието за магията - набор от нови елементи, получени чрез комбиниране на вече познатите.
Шестият етап - вие знаете почти всичко - предпоследната стъпка към пълно осъзнаване.
Седмият етап - венецът на проучванията - сега знаете всички аспекти!
Minecraft - аспекти на Thaumcraft - има общо 50 от тях, така че тогава остава само да започнете да правите открития. Преди вас е огромен свят, в който всяко кубче е просветено с магия, но сега можете да разглобите всичко на неговите компоненти, да видите не само природата, но и магическата същност, която прониква много по-дълбоко.
Thaumcraft »За начинаещи
lenRmAn
Новак
В тази тема ще се запознаете със самите основи на Thaumcraft mod.
Втората част от ръководството е достъпна тук
Началото на времето.
Първо, трябва да изработим най-основната пръчица в играта - "Дървена пръчка с желязо".
За изработка ни трябват: Железен връх (х2) и пръчка.
Железният накрайник е изработен от железни самородки. Изработката на върха е показана по-долу:
След като създадем пръчката, можем да започнем да създаваме "Thaumonomikon".
Thaumonomikon е основната книга на thaumoturgist, негово ръководство за всички поводи. Тази книга съдържа записи от изследвания, без които Thaumcraft'е просто няма никъде.
За да създадете тази книга, трябва да изработите дървен рафт, да го сложите и да кликнете върху него с нашата пръчка. Тогава ще видите следното:
Съдържанието на самия тауномикон изглежда така:
Сега нека започнем да създаваме магическа работна маса и изследователска таблица.
Magic Workbench е работна маса, която ви позволява да създавате някои магически елементи. За да го създадете, се нуждаете от най-обикновената таблица. Занаятът е на снимката по-долу:
Послепис Като материал могат да се използват всички видове дървета ванилия и Thaumcraft.
След като създадете масата, я поставете на удобно за вас място и щракнете върху нея с пръчка. В резултат на това ще получите магическа работна маса.
Магическата работна маса е малко по-различна от обичайната в интерфейса си и наличието на слот за пръчката. При изработка на артикули от Thaumcraft, N-тото количество Vis ще бъде премахнато от пръчката.
Изследователската таблица се прави по подобен начин. Разликите са, че е необходимо да поставите две маси една до друга и вместо пръчка, щракнете върху мастилено масло с перо.
В резултат на това ще получите следното:
Тази таблица е необходима за отваряне на нови аспекти и проучване на научните бележки, които могат да бъдат получени в thaumonomikon.
Първи аспекти
Сега е време да се запознаете с начините за проучване и да получите допълнителни аспекти в таблицата за изследвания.
Има два начина да научите нови аспекти.
Първо: Пресичане на аспекти в самата изследователска таблица. За да преминете, просто кликнете върху двата вече проучени аспекта, от които се нуждаем, и кликнете върху бутона в центъра. Пример е показан по-долу:
Е, ако някой не разбира, тези аспекти са необходими за изучаване на изследователските бележки в домашното ни бюро..
Възли на аурата
Това е аура, която може да се намери в различни части на света. Aura възлите се използват за получаване на енергия на Vis.
"Vis" е изключително необходим за изработка, за работа на осмотичната маса и т.н..
За да заредите пръчката, задръжте RMB на възела с пръчката в ръцете си. Вашата пръчка ще започне да абсорбира Вис енергия от възела.
Послепис Този метод не е ефективен. Препоръчвам да зареждате пръчката с възбуден възел. Закачането във възбуден възел е безкрайно. Но това е за по-напреднали играчи и в това ръководство няма да се докосваме до това..
Изключително трудно е да забележите възлите без специално устройство, затова препоръчвам да използвате тамометър или по-удобен обект за това - „Очила на Откровение“.
За да изработите тези очила, първо трябва да ги изучите в раздела "Изобретения" в thaumonomikon.
За целта получаваме изследователска бележка (в инвентара си трябва да имате мастилено масло с перо и лист хартия)
По-долу е представена диаграма на изследването:
След като изработите, облечете ги като шапка и това е всичко, сега виждате възлите и тяхното съдържание.
Послепис Препоръчвам очарователни точки за „Recovery II“, защото с течение на времето точките се счупват и този омагьосващ ще ви позволи да ги поправите в замяна на енергията „Vis“.
В тази бележка мисля, че можем да завършим първата част от ръководството
lenRmAn
Новак
В последната тема се запознахме с най-основните теми, научихме малко за възлите и начините за получаване на аспекти.
В същата нишка ще се запознаем със следното:
- Дестилационен куб Какво е това и защо?
- Как да направите матрица, за какво е предназначена и как да я стабилизирате?
- Какво е тигел и за какво е? Заменяме тигела с.
- Как да събираме възли, как да ги връзваме и как да възбуждаме възел?
- Друг начин да получите аспекти.
Дестилационен куб
Дестилационният куб е необходим за получаване на есенция.
За да създадете дестилационен куб, ще ви трябва: самия дестилационен куб и алхимична пещ.
Всичко поставяме в следния ред. Не се изисква активиране на пръчица.
След това отворете интерфейса на алхимичната пещ (долен блок).
Ние вкарваме въглищата в долния слот като гориво и в горния обект, от който ще получим същността. Например, нека вземем и поставим там тревни блокове..
За да вземете същността от алембика, трябва да кликнете върху куба с празен съд / консерва със същата същност в ръката си.
За да изчистите съдържанието на алемба, задръжте клавиша Shift и щракнете с ръка върху алемба.
матрица
Матрицата е мултиблокова структура, върху която можете да изработвате специални елементи. За да работи матрицата, трябва да поставите съставките и да поставите източника на същност до матрицата (т.е. буркани с необходимата същност, резервоар за същност, доставчик на есенция и т.н.).
За да изградим матрица, се нуждаем от: 4 вълшебни тухли, 4 вълшебни камъка, пиедестали (няма смисъл да поставяме повече от 13, защото най-трудният занаят изисква само 13 пиедестала) и руническа матрица.
Първо, нека да сложим вълшебните тухли (скрийншот по-долу):
Както вече писах, ще ни е необходима матрицата за изработка на специални неща (например: брадва на поток, кирка на огън, лампи на растеж и т.н.).
Като пример, нека се опитаме да изработим поточна брадва.
Внимание: За да изработите този елемент, първо трябва да го отворите (изучите) в thaumonomikon.
След като изучавате, можете да видите занаята на този предмет. Изглежда така:
След това кликнете върху матрицата с пръчка в ръцете си и процесът на изработка на елемента ще започне.
След като завършите изработката, можете да вземете предмета от централния пиедестал.
Сега е време да ви разкажа за стабилизацията. Какво е това и защо?
За по-лесно разбиране на тази тема, нека си припомним нашата матрица. Въпреки че успяхме да изработим брадвата на поток, не всичко може да се изработи по тази матрица. Всеки кораб има някакво ниво на нестабилност (брадвата на потока има най-ниското - невидимото). Ако смятате да изработвате, да кажем ichor на тази матрица, тогава нищо няма да се получи поради твърде ниско ниво на стабилизация. Елементите ще започнат да изчезват, ще се появят щети, матрицата ще бъде ударена от мълнии и т.н..
Нека да поговорим за начините за стабилизиране на матрицата:
- Поставете вълшебни камъни и свещи.
- Поставете клъстери (най-добрите са смесени).
- Поставете черепи на скелета и драконово яйце.
Пример за стабилизиране на матрицата с помощта на горните елементи:
Важно: Симетрията влияе върху стабилизацията. Поставете блокове симетрично един към друг.
Съществуват следните степени на стабилизация:
Невидим, среден, силен, много силен и опасен.
В допълнение, клъстерите могат да бъдат поставени под земята и върху блокове
тигел
Тигелът е необходим за изработка на предмети. В него можете да изработвате нитор, да усъвършенствате руда и т.н..
За да може тигелът да работи, е необходимо да поставите под него източник на топлина (т.е. нитор, лава, огън, факла) и напълнете тигела с вода.
Пример за готов тигел:
За да изработим нитор, ни трябват: 3 Ignis, 3 Potentia, 3 Lux.
За да вкарате тези аспекти в тигела, трябва да хвърлите в него обекти, съдържащи тези много аспекти..
Ignis и Potentia се намират във въглищата (един въглен съдържа 2 аспектни единици).
Lux се съдържа в фенерче (една факла съдържа 1 аспект)
Ние хвърляме тези елементи на първо място и натрупваме необходимия брой аспекти. След като ги натрупаме, можете да хвърлите основния предмет за изработка (в случая това е лек прах).
В резултат тигелът ще изхвърли готовия нитор.
Внимание: Ако поставите твърде много предмети в тигела и го препълнете, може да се получи влошаване..
Също така можете да изчистите съдържанието на тигела, като щракнете върху него с пръчка в ръцете си и задръжте клавиша Shift. (Може да се образува повреда)
Има по-съвременно нещо, което може да замени тигела изцяло..
Това е "Алхимична конструкция".
За да изградим алхимична структура, се нуждаем от: 2 блока от алхимична структура, тигел и източник на топлина.
Пример за конструкцията е по-долу (ПРЕДИ И СЛЕД Активиране):
За да активирате, щракнете върху структурата с пръчка. В замяна определено количество Vis ще бъде отписано
Алхимичният конструктивен интерфейс изглежда така:
1 - Основният предмет на занаятчийството (в случай, че изработим нитор - този предмет е лек прах)
2 - Списък на съществените есенции.
3. Заключителен предмет.
Същността може да бъде канализирана в алхимична конструкция с помощта на есенциални тръби. Свързваме тръбите със самата алхимична структура и ги водим към източника на същността (в нашия случай - към буркана със същността).
Можете да видите пример по-долу:
Мисля, че тук всичко е ясно и можете да продължите напред.
И отново възлите.
В последната тема научихме, че възлите са необходими за работата на някои структури и главно за нашата пръчка. Днес ще разберем още повече информация за тях..
Възлите могат да бъдат намерени просто като тичате по света. За да съберете намерения възел, трябва да го опаковате в буркан (трябва да отворите изследването "Aura възел в буркана").
Дизайнът на консервата изглежда така:
Сега можете да щракнете с пръчката върху нашия дизайн и ще получите буркан с възел. В замяна, 70 Vis от всеки аспект ще бъдат приспаднати от вашата пръчка)
Внимание: Ако щракнете отново върху пръчката върху самия буркан, бурканът ще се счупи и възелът ще се освободи.
Сглобените възли могат да бъдат свързани по два начина:
Първи начин. Можете да поставите възлите един до друг, като ги освободите от буркана. Този метод е по-малко ефективен, но по-скоро прост..
Метод втори: Използвайте линкер за възел Обвързването на възли с този елемент е много по-ефективно. За да направите това, поставете 2 свързващи вещества.
Вече можете да поставите по един възел под всяко свързващо вещество. За да започнете връзка, първо щракнете върху всеки линкер. Аспектите ще получат възела, чието свързващо вещество е щракнато по-рано.
Съвет: Свързващите вещества създават разваляне при работа. Препоръчвайте да използвате корупционен полиращ или копаете дълбока дупка.
Сега нека поговорим за това как да възбудим възел.
За целта ни трябват: самият възел за всички основни аспекти, възелът на стабилизатора, възелът на конвертора.
Първо поставяме възел на стабилизатор и след това върху него поставяме буркан с възел. Изваждаме самия буркан и оставяме само възела (щракнете върху буркана с пръчката в ръка) и след това поставете възела на конвертора отгоре.
Тя трябва да работи така:
Сега поставете червен камък над трансформаторния възел. След това ненужните аспекти ще започнат да изчезват, както и основните ще намалеят. Не се страхувайте, добре е.
В допълнение, аспекти като: Fabrico, Humanus, Instrumentum, Lucrum, Machina, Messis, Meto, Pannus, Perfodio, Telum, Tutamen ще попаднат в основните.
В края на процеса ще получите възбуден възел.
Внимание: Силно съветвам да не нарушавате тази структура. Ще бум бум.
Получаваме аспекти в таблицата
В първата част не споменах друг начин за получаване на аспекти - „таблицата за разделяне“.
Тя ви позволява да получавате аспекти чрез разделяне на обекти. Аспектът отпада с определен шанс.
Нека да разгледаме интерфейса на таблицата с пример:
В първия слот потапяме нещото за разделяне (в нашия случай работен плот) и изчакваме края на цепенето (индикатор отстрани). След разделянето може с известен шанс да изпуснем някакъв аспект, съдържащ се в обекти. В нашия случай, Aer. Можете да го вземете.