Използвайки митологични мотиви и приказни елементи, авторите на фантазията са създали интересен герой, чието име е Лич. Самото име има английски корени, а в превод от английски означава „починал“. Всъщност той е хитър магьосник с некроман, решил да изневери на смъртта. Той не можеше да се примири с предстоящата смърт и използвайки опит и изобретателност, той се превърна в Лич - магическо същество, което е почти безсмъртно.
Нечувано или жизнено същество?
Някои източници казват, че Личът е просто нежить, съживен мъртъв. Противниците обаче оспорват този факт. Личът, за разлика от неживата, е много интелигентен. Това е много силно същество, което излъчва смъртоносно и гнило биополе. Разбира се, има малко приятно или омайващо. Но същността на това създание е доста забавна..
Маг до Лич
За да се превърне в Лич, опитен с обширни познания за некромантията, алхимията, науката за артефактите, некромантичният магьосник провежда един вид ритуал - акта на самоубийство. За това магьосникът приготвя филактерия - защитен амулет, в който с помощта на специални молитви скрива душата си. Например един приказен сандък, в който Космей Безсмъртният скрил зърното на живота си в края на игла зад седем печата. Той, между другото, е най-известният Лич. След като магьосникът чете магически заклинания и след това извършва обредът на самоубийство с помощта на специална отрова. Някои автори в различни източници описват процеса на прехода на магьосник към Лич по малко по-различен начин, но същността му след трансформацията не се променя..
Страхотен и страшен Лич
Въпреки че появата на Лич е плашеща, тя все още е много помпозна. По тялото той прилича на обикновен скелет, който е покрит с човешка кожа. Огромното същество е облечено в черна, луксозна роба, на врата му свети най-луксозните бижута. Винаги има голяма свита, която се покланя и му служи - неговия господар. Халатът, откъснат в краищата, е увенчан с качулка, а на ужасната глава витае корона. Вместо очи Личът има зелени, огнени зеници, а вместо уста, бледа, разкъсана кожа. Понякога той е изобразен с рога на главата и лепенка от лявата страна на гърдите. Може би през живота си е имало сърце. В тази ипостас обаче Личът не знае какво е състраданието, болката... Той не е запознат с чувства и емоции, присъщи на човек.
Убий Лича
Колкото по-стар е Лич, толкова по-могъщ. В крайна сметка магическите му способности, като добър коняк, се подобряват само с годините. Това същество е почти невъзможно да бъде унищожено. И дори след като унищожите физическата му същност, не можете да се отървете от Лича, който има способността да се възражда. Всички многобройни зли духове, вампири, зомбита и същества от подземния свят са посветени на своя господар - Лих. Те са закрилници и вечни слуги.
Смърт или прераждане
Безсмъртното съществуване на Лич е крайно безсмислено. В крайна сметка, с течение на времето умът започва да тлее, чиято работа е насочена единствено към всички разрушения и всички разрушения. Личът става все по-кръвожаден и се подсилва с увеличаване на магическата сила. Именно тогава безсмъртното същество излъчва своя дух, който става способен да завладее нови, извънземни светове. Такъв Лич постига ипостаса на "Демилич". И това превъплътено същество е надарено със силите на полубог.
Лийх, какво е това
Лич (на английски Lich, от немски. Leiche - „труп“, „мъртъв“) - един вид нежить в настолните ролеви игри и жанра на фантазията. По правило това е магьосник или владетел, използвал ритуала на черната магия, за да върже душата си към мъртво тяло вместо или след смъртта, като по този начин постига безсмъртие. Основната трудност при унищожаването на един лич е, че обикновено не е достатъчно да се направи нещо с вече мъртвото му тяло. Необходимо е да се намери съда, в който е скрита неговата душа, жизнена сила или друга подобна същност - търсенето на „смъртта на Кащеева“.
За разлика от вампирите, които обикновено се изобразяват като по-съблазнителни и привлекателни, отколкото в смъртния живот, личи са плашещи: те са изобразени като полуразградени трупове или скелети, лишени от плът. Личи обикновено запазват своята идентичност и спомени. Тъй като са необходими забележителни магически способности, за да победят смъртта, личи, като правило, са мощни магьосници. Не се ограничават от времето на смъртния живот, в отвъдното те допълнително подобряват умението за магия. Личовете често са кредитирани за доминиране на по-слабия нежить, използван като слуги и бойци, което позволява на лича да действа не само като самотен враг, но и като Главен Гад в кампанията..
В ранните фентъзи романи (като „Империята на некромантите“ на Кларк Аштън Смит) думата „лич“ се използва за обозначаване на всеки труп, независимо дали е съживена от черна магия или не. Терминът придоби съвременното си значение след излизането през 1977 г. на добавката за ръководство Monster към ролевата игра AD&D..
съдържание
In Dungeons & Dragons [редактиране]
Подземия и дракони (1974-1976) [редактиране]
Личът за първи път се споменава в D&D в първото попълнение към оригиналния кутия Greyhawk, издаден през 1975 г. Там той е описан като скелетно чудовище, който през живота си е бил магьосник или тъмен свещеник. По-подробно описание на лича е намерено и в третото допълнение към OD&D - „Допълнение III: Магьосник на Елдрич“ (1976 г.).
Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition (1977-1988) [редактиране]
Лийч се споменава в оригиналното издание Monster Manual (1977). В статия в 26-ия брой на списание Dragon (1979) „План за лич“ Лен Лакофка описва процеса на превръщане на колело в лич.
По-мощно разнообразие от лич, демилич (известен още като „руски“ или „суперлих“ на руски), навлезе в НИРД с излизането на модула „Гробница на ужасите“ (1978 г.), а след това беше споменат в добавки като модула „Изгубени пещери на Цойкант“ ( 1982 г.) и Наръчник за чудовища II (1983 г.).
В AD&D за първи път се появява специална форма на нехуманоиден лич - драколих, нежить, който има свои собствени специфични за дракона способности. Драконът не може да извърши трансформацията в лич сам и затова се нуждае от помощта на мощен магьосник или тъмен свещеник (и често цяла група от тях). Най-мощните заклинатели могат да принудят трансформацията на дракон в драколич.
Dungeons & Dragons 3.0 и 3.5 (2000-2008) [редактиране]
В това издание личът е представен в Наръчника за чудовища (2000 г.) като шаблон, който може да бъде добавен към всеки хуманоид, способен да създаде филактерия (съд с жизнена сила). За да се превърне в лич, героят трябва да бъде заклинател от поне 11-то ниво с умението да създава магически предмети.
Разширението Monsters of Faerûn описва Банелех като духовник на високо ниво на бога Бане през живота си. В същата книга има две добри версии на лича: archilich и baelnorn..
Ръководството на Libris Mortis (2004) за нежить описва вариантите на личи като Добрия Лич (любезно създание, което се е съгласило да стане лич в името на някаква благородна цел, невъзможна в един живот) и Лихфиенд (демонично създание, превърнало се в лич).
Описанието на демилиха присъства в Наръчника за епично ниво (2002) за герои от високо ниво. Допълнението Draconomicon (2003) описва dracoliches за редакция 3.5. Ръководството за аберация "Господари на лудостта" (2005 г.) описва неграмотните личи (известни като алхони) за версия 3.5. Том II (2003) на Ravenloft предоставя шаблон за васалич, който получава филакрия от главен лич.
Dungeons & Dragons 4th Edition (2008 г. нататък) [редактиране]
Личът, драколинът и ритуалите за трансформиране в тях се съдържат в първото "Ръководство за чудовища".
D&D 5th Edition [редактиране]
Lich, Demilich и Dracolich са описани в първото ръководство за чудовища на системата..
Phylactery [редактиране]
Филактерията (от латинското phylactērium от гръцкото φυλάσσειν „да защитавам, защитавам“) е предмет, който защитава лича от окончателната смърт. Ако тялото на лича е унищожено, но няма филактория, личът се регенерира след 1d10 дни (3-то и 4-то издание на D&D). Подобни мотиви съществуват и в други системи и светове на игри, въпреки че името може да варира. Например, в компютърната игра Might & Magic VII, елементът, необходим за превръщането на магьосника в лич, се нарича буркан с лич - „съд на лич“.
Класическият ритуал за създаване на лич включва създаването на филактерия, приготвянето на специален отровен състав и неговото пиене, което веднага убива магьосника, решил да се трансформира. След това неговата душа (в други четения - жизнена сила, смъртност и прочие, в зависимост от метафизиката на обстановката) е обвързана с филактерията и тялото се издига под формата на лич.
В D&D 5 беше добавено споменаване, че за да запази останките на тялото си, личът понякога трябва да подхрани душите на интелигентните същества до филактерията си. Това включва затваряне на съществото с заклинание, след което то се прехвърля във филактерията. Разсейването на магията може да спаси същество в рамките на един ден, след този период се поглъща от тъмна магия без следа. Лич, който пренебрегва това, може постепенно да загуби тялото си, превръщайки се в демилич.
Примери за герои от Лич [редактиране]
- Основният злодей в Ордена на пръчката е личът Xykon.
- Героят на руските приказки Кашчей Безсмъртен има всички основни черти на лич.
- Азалин, владетел на домейна на Даркон в Равенлофт - Лич.
- Някои богове с различни D&D настройки са били лишеи, преди да достигнат божественост. Най-известният от тях е Vecna.
- Shazz Tam, най-мощният тайландски маг в Забравените царства, също е лич.
- Влаакит CLVII, кралицата на Gityanca в обстановката Planescape - лич.
В света на мрака [редактиране]
Линията на магьосници, както в стария, така и в новия свят на мрака, включваше един лич в класическия смисъл - магьосник, постигнал вечно съществуване във форма, която не може да бъде наречена еднозначно жива. Подобен път, въпреки цялата му сложност, в много отношения се смяташе за окончателното поражение на магьосника, тъй като в тази форма той спираше в магическото развитие (макар и не в чисто приложена сила).
В стария свят на мрака ритуалът на трансформация в лич изискваше петата стойност на Сферите, която го предоставяше на единици. По-късно в ръководството на Dead Magic II се появи ритуал, който изискваше четвъртото значение на кълбите, което го направи по-достъпен (обаче изискванията остават високи и се подчертава, че успешните приложения на този ритуал в съвременността са неизвестни).
Основните характеристики на ритуала са подобни на тези на D&D:
- Магьосникът лично трябва да създава оръжия с изключително качество.
- Магьосникът трябва да прекъсне всички мистични връзки на външния свят с неговия Аватар - да се отърве от всички талисмани, фамилии, да унищожи всички кръвни роднини, да унищожи всички споменавания на истинското му име.
- Магьосникът трябва да се очисти от всяка извънземна магия - никоя извънземна магия не трябва да му влияе, докато се комбинира със собствената си магия, за период от една година и един ден.
- Магьосникът трябва да приготви специален еликсир, който включва редки съставки като демонова кръв.
- Магьосникът трябва да се убие с оръжието, създадено на първата стъпка.
В новия свят на мрака личиците представляват едно от наследствата на магьосници, които поглъщат човешки души, за да постигнат собственото си безсмъртие. Принадлежността към наследството по никакъв начин не ограничава магическото развитие, но ако магьосникът по някаква причина откаже да погълне души, той бавно ще започне да се превръща в половин труп.
Значението на думата "lich"
Лич - в съвременната фантазия, некромантичен магьосник, станал нежить, според някои версии - след смъртта, според други - вместо смъртта.
лич аз
1.comp. партньор, който все още няма всички сегменти на преразпределимия файл
лич II
1.Fant. в съвременната фантазия - некромантен магьосник се превърна в нежить ◆ Къде си, гнило личице? Виталий Бодров, "Вицове на съдбата"
Подобряване на съвместната карта на Word
Здравейте! Казвам се Lampobot, аз съм компютърна програма, която помага да се направи карта на думите. Мога да разчитам много добре, но засега не разбирам добре как работи светът ви. Помогнете ми да го разбера!
Благодаря! Определено ще се науча да различавам широко разпространените думи от високо специализираните..
Колко ясно е значението на думата крадец (съществително):
Асоциации за думата "lich"
Синоними на "lich"
Изречения с думата "lich"
- Щом се отдалечихме от каменния пръстен, нивото от 40 личи с армия от ходещи мъртви ни прегради пътя.
- Официално дирекцията обяви, че в мъртвата гора е намерен лич, а неофициално има различни слухове..
- В стаята имаше и лич..
- (всички оферти)
Цитати от руски класици с думата "лич"
- - Така е, о! Вярно, ако Бог ми беше дал щастие, за да я храня, тогава времето е мое - и който я пусна в свитата, не знам тази доброта. Ale yak, който и да искаш - нека върви така: моят як - тогава моят як, - аз всичко е едно.
Комбинация от думата "lich"
Понятия с дума "lich"
Изпращане на коментар
Допълнително
Изречения с думата "lich":
Щом се отдалечихме от каменния пръстен, нивото от 40 личи с армия от ходещи мъртви ни прегради пътя.
Официално дирекцията обяви, че в мъртвата гора е намерен лич, а неофициално има различни слухове..
В стаята имаше и лич..
Синоними на "lich"
Асоциации за думата "lich"
Комбинация от думата "lich"
Карта на думи и изрази на руския език
Онлайн тезаурус с възможност за търсене на асоциации, синоними, контекстуални връзки и примери на изречения за думи и изрази на руския език.
Референтна информация за отклонение на съществителни и прилагателни, спрежение на глаголи, както и морфемична структура на думите.
Сайтът е оборудван с мощна система за търсене с поддръжка на руската морфология.
Вашият елемент е UNIVERSUM
Навигационно меню
Персонализирани връзки
реклама
Има 8 основни света на играта, свързани от системата Портал. Можете да изберете играта реалност и роля по ваш вкус, да пътувате по световете и да се срещнете с най-неочакваните герои. Няма единичен сюжет, но можете да напишете своя собствена история, като се запознаете с материал. За еднократна епизодична ролева игра, която не изисква пълен въпросник и познания по материал, се предоставя светът на Хаоса (скрит от гледане от гостите). За удобство някои подфоруми могат да се свиват.
- Някои от световете са затворени, недостъпни без регистрация и не се отразяват в статистиката. В съответствие със закона, само пълнолетни потребители могат да четат форума изцяло..
- Всички приети - за да издадете профил и подпис, проверете в темата Роли. Избраният свят за игри е написан в реда "свят" в профила.
- Здравейте регистранти и приети. Добре дошли)
За всички въпроси можете с чиста съвест да притеснявате администратора в локалната мрежа.
- За PR хора: PR вход или влизане - Реклама, парола - 1234
- Форум Вашият елемент UNIVERSUM беше открит на 17 май 2011 г. Рейтинг на играта 18+
Приятели: Дружки: На Daire:
Честита Нова 2018 година на всички! Желаем ви щастлива година)
Според резултатите от мини-състезанието Мефисто и неговото дърво за възглавници станаха победители. Благодаря за коледната украса!
Поздравления за всички с настъпващата 2017 година! Желаем ви забавление за празнуване на зимните празници)
- Дизайнът се промени! Автор на новия красив дизайн е Химера. Старият стил се предлага под бутона в горния ляв ъгъл.
- Нашият форум е на 5 години! Поздравления за участниците! Благодаря ви, че сте тук)
- Поздравления за настъпващата 2016 година! Желая ви щастие и просперитет!
- Форумът се почиства. Незначителна реорганизация.
-CRIPI-ФЕСТ. Резултати от конкурса на страшни истории.
- Създадох нов под-форум в бездната - "Лаборатории и услуги".
- Скърбим за ненавременно заминалия Алеандър - прекрасен човек, верен приятел, прекрасен играч, строг модератор. Можете да се сбогувате с него тук. Нашите искрени съболезнования на Аритос. Дръжте се.
- Преместено в темата „Обяви за администрация“.
Astarot ICQ: 619447849 (с въпроси е по-добре да се свържете с премиера или книгата за гости)
Правила за регистрация, подписи, игри, публикации. Правилата ще ви помогнат да разберете спецификата на форума.
Книга за гости - навигация през форума. Списък на най-често задаваните въпроси с отговори на тях. Тук можете да изясните всичко във форума и играта.
Шаблон за профил - за тези, които са се регистрирали и са взели решение за роля.
Сюжети по светове - описание на ситуацията с играта.
Игра на роли - списък на свободни и заети герои.
Искан - герои, необходими първо.
Съобщения на администрацията - всички най-важни новини от форума.
Игрови светове - списък и подробно описание на светове на игри.
Раси - голям брой състезания, адаптирани за световете на Вселената.
Временна роля - кратко залагане, заявки от играчите.
Куестове и промоции - каним ви в играта; има готови въпросници с опростен прием.
Зала на славата - нашите герои и награди на форума.
Конкурси - винаги можете да участвате в нещо интересно.
Епизоди - кратки отборни блиц игри.
Връзката на световете и движението между тях. Информация за портала.
Sphinx Service, митница и портали - информация за пътешественици по целия свят.
Теория на магията - Задължителна за Анкария и препоръчителна за други магически светове.
Валута на играта - какви пари се използват в играта сред героите.
Финансови транзакции - пари на форума за участниците.
Световно време за игри - за отборни игри.
ГЛАСУВАН ЧАТ - възможност за чат на живо и слушане на музика.
Наводнение и така нататък - безплатна комуникация, споделяне на интереси.
Партньори - чест и уважение към нашите приятели.
- Каним играчи на мисия № 33: # 33 "Адска лаборатория" Monsters, Inc. " Abyss. Действие с елементи на хумор и психология (други опции са възможни). Преминаване на медицинска практика от студенти от 5 курс под ръководството на опитни специалисти, придобиването им на изследователски опит в условия на пълен хаос. Промоционалните герои се приемат от пробна публикация. Търсите студенти, лабораторни служители, клиенти и тестови теми.
- Quest # 36: "Ледена корона" Бездна, Хаос. Играта започна. Пожелаваме вдъхновение на участниците!
- Quest # 35: "Водите на стихията" Бездна. Мислеща игра. Каним замислени играчи. Промоционалните герои се приемат от пробна публикация: Харон, Чербер, души.
- Задание номер 32 „Гени и други неприятности“. Десето царство, свят на приказките. Приключение, хумор. Цел: да намери младия принц шахаман и да го върне у дома. Следователно, за джина, направете процеса на търсене възможно най-труден.
- Искан - Персонажи необходими първо. Нови приложения във фентъзи света, Astro World и Fairy Tales.
ИЗПЪЛНЕНО и СТОПАНО:
- Задание номер 34: "Коледно дърво, гори!" Chaos. Действие, хумор. Новогодишно действие: приемане без въпросници! Играта свърши. Благодаря ви за участието!
Представени са някои от квестовете. Останалото можете да намерите тук: куестове.
Информация за потребителя
Вие сте тук »Вашият елемент UNIVERSUM» Състезания »Lich
Публикации 1 до 1 от 1
Сподели12012-05-01 21:00:55
- Автор: Балтазар
- Извън играта
- Регистриран: 2012-04-29
- Покани: 0
- Мнения: 42
- Уважение: [+ 6 / -0]
- Състезание: Лич
- Заглавие и статус: Надзор на душите
- Свят: Бездна
- Кредити: 100
- Награди: 6.31.34
- Прекара във форума:
21 часа 43 минути - Последно посещение:
2012-09-25 18:55:12
1. Име на състезанието.
личи
2. Продължителност на живота.
Докато не изгорят. С тих живот - неограничен.
3. Домашен свят и място на пребиваване.
Вездесъщи ли са там, където има магьосници, особено некроманти.
4. Класификация, характеристики, външни разлики, физически способности.
Земният лич е лич, който се е появил след смъртта, без да се опитва да стане лич, посмъртна същност на мощен некромант, който е прокълнат от твърде много, за да може спокойно да напусне този свят. Запазва способностите си, ако преди това е бил некроман в пълна степен и ако е бил прокълнат магьосник, тогава способностите му придобиват смъртен пристрастие.
Долен лич - лич, преминал ритуала на посвещение от друг лич, трябва да има поне слаби способности за некромантичност.
Орденът Лич е лич, създал себе си във вековния процес на преосмисляне на същността на живота във филактерията, хранилище на душата му. Може да притежава слаба следа от магия само чрез ядене на души.
Висшият лич - бивш лич от по-нисък или ред, придобил е огромна сила и фантастични знания, служи за вечен баланс.
Demolich - лич, обикновено полу-лич или земна лич в миналото, е придобил огромни некромагични (атакуваща магия въз основа на некроманта) сили, прилича на левитиращ череп.
Драколич е лич, в миналото дракон, винаги от порядък или най-висок, прилича на призрак на драконов скелет. Има доста висок магически потенциал.
Вечният лич е най-високият лич, в миналото един ред, който търси само знание, не вижда границата на доброто и злото. Стои от своя страна. Не се ограничава в резервите, увеличава нивото му благодарение на знанията и изядените човешки души и души на магьосници.
5. Магически способности.
Има много форми на нежить, от безсмислени зомбита до почти неразличими от вампири, от хищни призраци до обезличени призраци - но никое от тези същества не може да се съперничи на непосилната магьосническа сила на лича. В много светове този неспокоен архимаг претърпял нещастната съдба да се изроди в някакъв скелет. Но онези, които са свикнали с такива "личи", никога няма да преживеят срещата с настоящето. Личът е магьосник на огромно изкуство, придобил всички добродетели на неспокойно съществуване (неуязвимост към студ, електричество, въздействия върху мозъка, към магията на смъртта), а след това имаше още векове, за да усъвършенства магическото си изкуство, да създава нови магии и да създава магически предмети.
6. Характеристики на поведението. Мироглед. религия.
За разлика от други видове нежить, личи не изпитват нужда да убиват живите, но това не означава, че те не правят това, а наличието на изтънчен ум ги прави двойно опасни.
За неспокойния скелет няма налични „радости от живота“, затова тези, които решат да се трансформират, правят го само в името на магията и вечността на самоусъвършенстването пред тях. Затова личи почти винаги се отдръпват от света и посвещават векове от своя неживот на магически експерименти. Ако не беше необходимостта от време на време да се използват такива екзотични съставки като сърцето на все още жива девица или 13 души на елфийски бебета, лишеите, вероятно, дори не биха могли да бъдат наречени „злодеи“, така че паралелно с тях всичко човешко. Но магията често изисква жертви и тогава личът трябва да се намесва в делата на смъртните, изобщо не се интересува от мнението на последните.
Личи са живи нежить. Може би дори твърде разумно - в тях липсва биохимия на тялото и повечето емоции (има изключения по отношение на последното).
7. История на произход. Друга информация.
Всеки магьосник. рано или късно той мисли за несправедливостта, че смъртта в определения час ще му дойде, въпреки дарбата му. Тези, които не могат да приемат подобна мисъл, започват да търсят тайната на безсмъртието и в крайна сметка се съгласяват на компромис под формата на трансформация в лич.
Има два начина да станете лич с три възможни резултата. Първият всъщност е желаният. Втората е дълга и болезнена смърт в случай на най-малката грешка. Третата е трансформация в по-малка нежить (демилич), отново в случай на грешка, която е по-лоша от смъртта. Степента на отказ е доста висока.
Почти всички личи са мъже.
Дълбокото познаване на магията на този свят, безчувственост към болка и студ и високо ниво на интелигентност правят личът (особено стария) опасен противник за жив магьосник, дори силен. Само духовници и друиди могат да прогонят (като нежить). Ларлих е лич, чиято възраст е над хиляда години.
Личи винаги носят псевдоними. Те крият истинските си имена (ако личът го остави да се подхлъзне, той ще бъде на разположение на находчив човек).
Според архимаг Дайроу Але-Беяре, орк, те обикновено полудяват в планините, изоставени замъци и други подобни места. Всеки е луд в различна степен
Лич е некромантичен магьосник, станал нежить, според някои версии - след смъртта, според други - вместо смърт. Има и такова нещо като „Ритуалът на вечната нощ“, по време на който един магьосник (най-често некромант) прави човешка жертва или донякъде в зависимост от силите на магьосника, затваря душата си във филакрия, след което умира и се преражда като пълноправен лич.
Личът е много труден за унищожаване, защото след като сте унищожили физическата му същност, той може да се съживи. Балтазар е първият, който използва многоклетъчно възкресение и който успява да се съживи едновременно. За това той дари дясната страна на лицето си - частта, която най-често остава с лишеите. Други последваха неговия пример, опасявайки се, че може да не работи с друга част от кожата ми, но всъщност това не е основното и има личи без маски.
Лич е магьосник, който със силата на черната магия се превърна в нежить и се отдаде на служба на зло. Един вид лич е Baelnorn - лек магьосник, обикновено елф, който се е превърнал в нежить, за да получи безсмъртие. За разлика от лича, Baelnorn не е предразположен към зло, а просто е един от „нежитьните“. След като Baelnorn не загуби своята елфическа форма и същност, на маговете беше ясно, че не всички личи са посветени само на това да вършат зло..
Процесът на трансформация в лич е подобен на процеса на мумифициране, с тази разлика, че на скелета на практика няма кожа и плът, а вътрешните органи се поставят във филактерия или в съд с лич. В личи, които са били такива от раждането, а не от придобиването на това състояние чрез ругатни, ритуали и т.н. вътрешните органи могат да бъдат запазени в тялото по искане на собственика.
Библиотека FRPG "Enirin"
У дома
Нови статии
Терминологичен речник
енциклопедия
- Обща информация за механиката на играта
- Бойна система
- Преглед на уменията
- Умения за оръжие
- Бойни умения
- Научни умения, разнородни знания
- Магия и близки магически умения
- Професионални умения
- Социални умения
- Шпионски / крадски умения
- Спортни умения
- Специални умения
- магия
- авторитет
- Магически компоненти
- алхимия
- Преглед на алхимията
- Алхимични реагенти
- Алхимични рецепти
- Алхимия, стихии
- Водни жители
- Демоните
- Животни
- У дома
- летене
- див
- Магически същества
- чудовища
- сухоземен
- летене
- плаващ
- Undead
- Същества от митове и легенди
- Сентиращи / полу-чувстващи същества
- Общи статии:
- Алтанар: история на стиловете
- Изящни изкуства и магия. Опитът на Farraun
- Кралска регалия на Алтанар
- Коронация в историята на Алтанар
- Музикалната драма на Хенри Колорд
- Някои важни обреди на синдореите
- Обичаите на моряците
- Есета на тема „Архитектурата на Гир“
- Есета "Архитектура на Илсе"
- Есета за културата на гномите
- Дънови дъски и поговорки
- Популярни изрази на дроу
- Оборот на речта на Възнесения
- Социален ред в състояние на дроу
- Тайнството на живота
- Традиции на "морските хора"
- Енирин псува думи и псувни думи
- Езици и скриптове:
- Езикът на джуджетата на Хазад-Дара
- Орков език
- Синдорски език
Нови страници
Watchers
Лийч. Най-голямата тайна на некромантията. Много майстори на тъмната магия се бориха за удължаване на живота си. И отговорът беше намерен. Преобразуване в мъртъв човек чрез убийство и придобиване на невероятна сила и безсмъртие.
Факти.
Така че, нека започнем. Първият и най-важен факт за личовете е, че не можете да станете лич против волята си. Само силно желание и пълна самоувереност позволяват на некроманта да премине обредът на трансформация в лич. Умът на личица е сериозно повреден наведнъж и постепенно се унищожава в бъдеще, следователно в лич се развива най-силната параноя. Това обаче не го прави слаб противник, въпреки че някои може да се възползват от развита параноя. Личът е безсмъртен, докато филактерията му (съдът на душата) и след това тялото му са унищожени. Строго погледнато, с филактерия може да се направи почти всичко - освен ако не е твърде голям (предмет, много по-голям от бъдещия лич, не е подходящ).
Как да станем лич?
За да се превърне в лич, некромант трябва да се подложи на церемония по трансформация. Сред тъмните магьосници се нарича Ритуалът на Вечната нощ. Вечният нощен ритуал продължава, според различни източници, от шест до девет дни, изисква човешка жертва (за недостатъчно силни магьосници - дори не единствената) и завършва със смъртта на магьосника. Ако нещо е направено погрешно, той просто умира (възможно е по-късно да възкръсне от мъртвите, но не от лич, а от призрак или смърт); ако всичко успее, след няколко дни плътта му се разпада, а останалият скелет, покрит с кожа, се издига и продължава да функционира като лич.
Какво може един лич?
На първо място, заслужава да се отбележи факта, че личът е майстор на некромантията. Всъщност, с векове практика и тренировки, личът мени уменията си до непостижима височина. Също така, личът може да научи други школи на магия, които некромантът не би могъл да научи през живота си. На следващо място: личът има специално заклинание, с което може да пие душите на своите съперници.
Допълнителни специални способности:
- Липсват проверки на правописа за училище за магия на Necromancy.
- Магическите резерви на мощност се утроиха.
- Устойчив на немагически оръжия.
- Мъртвото зрение позволява на лича да вижда живите, дори и да станат невидими.
- High Undead - Нормалната нежира с ниско ниво дори няма да атакува лича.
- Няма нужда от въздух.
Всичко това, както и устойчивост на студ (нежить не е студено), електричество, пълен имунитет срещу магии, засягащи ума, имунитет срещу отрови. Въпреки факта, че личът е нежив, слънчевите лъчи не му влияят.
Личът притежава такива заклинания като: Аура на терора и парализиращо докосване (което може да се припише на магиите на Школата на магията на некроманта):
Аура на терора
Нормално. Ще съпротива
Тази аура предизвиква паника у всички, попаднали в нея, което ги кара да тичат максимално. Радиус на действие 10 метра.
Продължителност: 1 час
Цена: 15
Артикул: Lich Head. Може да се използва само от магове. Артефактът работи 30 минути на ден. Енергийна стойност: 2000г
Парализиращо докосване
Tangent. Устойчивост на издръжливост.
Докосването на Лич парализира за 2 оборота.
Продължителност: 2 оборота
Цена: 5
Артикул: пръст или ръка на Лич. Може да се използва само от магове. Задължително на пипане. Енергийна стойност: 1500
Как да убиеш един лич?
Относно способностите, написани по-горе, добавете тук факта, че личът никога не ходи сам. Той трябва да има армия от нежить, призовани същества, други некромантични магьосници (обикновено те се стремят да научат всичко за Ритуала на Вечната нощ, тъй като самият ритуал не може да се намери в обикновените книги), висши призраци, скелети и други неприятни създания.
Най-добрият шанс да победите лича е да го изненадате, като атакувате по неочакван начин и в неочакван момент. Основната му слабост, подобно на тази на други нежить, е в стесненията на неговото мислене; той може по силата на своята логика да научи магиите на немислима сложност, но мотивите на обикновените хора са му по-малко ясни.
Светата магия действа чудесно срещу лича. Специалните вълшебни оръжия са еднакво ефективни.
Поражението на лича обаче е само половината от битката (макар и необходимо). Необходимо е също така да се унищожи филактерията - в противен случай след няколко дни личът, сякаш нищо не се е случило, ще се образува отново и може би ще намери начин да ви обясни колко сте сгрешили..
Бележка за младите ловци:
Личът, на първо място, е най-високият нежить, преди това некроман. И затова е по-добре веднага да се откажете от лова, ако мислите, че слънчевите лъчи ще му навредят. Слънцето не уврежда лича. Абсолютно. Той дори не усеща слънчевите лъчи, дори и да е в пустинята.
Лич поведение.
След смъртта и превръщането в лич магьосникът в по-голямата си част се опитва да се оттегли колкото е възможно по-далеч от многолюдни места. Той се крие от хората, защото самият Ритуал е забранен. В повечето случаи личът се занимава с научна работа и се задълбочава в изучаването на магии. Естествено, той иска да не бъде пипан, затова обгражда притежанията си с нежить. Има обаче личи, които унищожават всички живи същества. Най-често такива личове са тези, които по време на нормален живот не са имали достатъчно сила..
Класификация на Личи
На първо място, има няколко разновидности на лишеи:
Vassalich
Обикновено неопитни некроманти стават такива личи. Те не могат самостоятелно да проведат Ритуала на Вечната нощ и за целта се обръщат за помощ към по-големите си братя. Съответно след Ритуала васалисите са напълно зависими от своите господари..
Един обикновен лич. По принцип така се превръщат магите, разбрани в некромантията..
Archilichi
Това вече са невероятно опитни другари. Обикновено онези личи, които са живели хиляда или повече години, стават Архилици. Това са най-опасните представители на нежитьните, тъй като през много дългия си живот са научили много магии. Освен това те често имат васали и други високи нежить под тяхно командване..
Бележка за ловците:
Първо, нека да разгледаме Васалич. Този вид е добър в некромантията, но все пак е по-нисък от основния некромант. Васалич е по-скоро чирак. И дори след преминаване на ритуала, той остава ученик. Често се появява в кампания с лич или Архилих. От способностите той има мъртво зрение, няма нужда от въздух и други имунитети. Въпреки факта, че Васалич е най-слабият в редиците на лишеите, той не бива да се подценява. Освен това най-често филактерията му е в ръцете на по-възрастни другари
Лийч. Той има всички способности и имунитети, изброени по-горе. Един майстор на некромантията, дори и най-мощният некроман, едва ли някога ще постигне същата сила като лича. Най-често самотник. Въпреки че някои "заседнали" личи имат малка армия от нежить, плюс те имат 1-2 чираци некроманти, дошли да научат всичко за Ритуала на Вечната нощ.
Archilich. Главата, най-могъщата в семейството. Притежава некромантичност като никой друг. Освен това той познава и други школи на магията. В допълнение към описаните по-горе способности, той има способността „Мъртъв лорд“, от която неживият некромант не само няма да атакува Архилих, а напротив, ще премине на негова страна. Винаги има един или дузина васалици близо до него. Между другото, един архихим никога няма да общува с обикновен лич. Те се мразят. Това се дължи на факта, че Архилих най-често претендира за власт над целия нежить. Но обикновените личи предпочитат свободата и независимостта, или самите те искат власт. Следователно в армията на Архилих вероятно ще има сто васалици, но никога 1 лич.
Бележка за ловците:
Само некромант или друг лич може да идентифицира филактория сред предметите. Вярно с 50% шанс, особено ако има други тъмни артефакти до филактерията.
филактерия
Всеки ловец на личи трябва да е запознат с този вълшебен предмет. Всъщност филактерията е концентрацията на душата на бивш некроман, сега лич. Докато съществува филактерията, личът ще се размножава безкрайно много пъти. Следователно, ако е необходимо да убиете лича, трябва да се погрижите за откриването и унищожаването на обекта с неговата душа. И тогава възниква друг проблем. Търсете филактерии. Факт е, че некромант може да избере какъвто и да е предмет като филактория. Дори магически. Между другото, ако някой артефакт действа като бъдеща филактория, тогава процесът на образуване на лич е много по-бърз. Естествено, всеки лич ще скрие душата си. Не всеки иска да умре напълно. Тук трябва да се каже, че личиците бяха разделени на три типа поведение, като запазиха филактериите:
1. "Нося всичко със себе си." Феновете на тази версия вярват, че най-добре е да запазите душата си само себе си. Най-често филакторията им може да бъде под формата на пръстен или вълшебен персонал. Следователно, след смъртта на такъв лич, абсолютно всичко трябва да бъде унищожено..
2. "Къщата на душата ми трябва да бъде крепост." Феновете на тази версия вярват, че е по-добре да скриете душата далеч. И по-добре под мощна защита. Най-често такива филактерии се намират или в замъка на лич, или там, където никой няма да ги намери..
3. "Изгубих душата си в планината." Феновете на тази версия вярват, че е по-добре да скриете душата. Просто се скрий. Без мощна защита и други неща, които могат да раздадат местоположението на филактерията. Понякога собствениците на тази версия разпространяват слухове за предполагаемото точно местоположение на душите им. Обикновено някакво невероятно мощно чудовище чака група ловци на лишеи на това място..
Значението на думата lich
Wikipedia
Лич (или лич, произлизащ от немския Leiche - „труп“ или от староанглийския lic (произнася се същото като lich) - в съвременната фантазия магьосникът е некроман, станал нежить, според някои версии - след смъртта, според други - вместо смъртта). Има и такова нещо като „Ритуалът на вечната нощ“, по време на който магьосникът затваря душата си във филактория, след което умира и се преражда като пълноценен лич.
Личът е много труден за унищожаване, тъй като след като физическата му същност бъде унищожена, той може да бъде съживен с помощта на филактерия. Пример за филактория е сандъкът на Кашчей, който съдържа смъртта на Кашчей. В същото време самият Косчей Безсмъртен е най-яркият митологичен прототип на лича.
Думата Лич се споменава в англо-руския речник на Мюлер в израза lich-gate - „вход на гробището“. В игровата митология на Dungeons & Dragons, личът е магьосник, който чрез силата на черната магия се превърна в нежить и се посвети на служене на злото..
Един вид лич е Baelnorn - лек магьосник, обикновено елф, който се е превърнал в нежить, за да получи безсмъртие. За разлика от лича, Baelnorn не е предразположен към зло, а просто е един от "нежитьните".
В поредицата от игри Might & Magic, личи са част от елита на държавата Deja, разположени в земите, съседни на Ератия и Бракада на континенталната част на Антагрих, и също са част от елита на друга държава в континенталната част на Енрот. Най-известният герой на лич Сандро се появява в цялата поредица. Личът може да отложи магическата практика и да се превърне в един от „рицарите на смъртта“, както много герои от този тип в „Героите на силата и магията“.
В обновената вселена на Heroes of Might and Magic личиците се явяват като елит на Ериш. Ритуалът да се превърне в лич коренно се промени: вместо каквито и да било магии и други манипулации, те получават целувка от върховното си божество - Майката Намтару. Външният вид също е претърпял промени: личиците са станали повече като хората, обаче, много сухи. Трансформацията на Лич не е последният етап от еволюцията на нежить: някои личи могат да се превърнат във вампири, пиейки свещената отрова на Майка Нантару.
Процесът на превръщане в лич е подобен на процеса на мумифициране, с разликата, че на скелета на практика няма кожа и плът, а вътрешните органи се поставят във филактерия (филактория в Dungeons & Dragons) или в съд с лич в Might and Magic (вижте също. canopic).
В руския MMORPG Skyforge, Lich е една от позициите на класа Necromancer: след като намали нивото на здравето до нула, Necromancer се превръща в огромен Lich, придобивайки способности, които не са налични в нормалната форма. С тяхна помощ той възстановява здравето си, като същевременно нанася щети, пропорционални на възстановеното здраве, което е вампиризъм.
Лийч:
- Лич - в съвременната фантазия, некромантичен магьосник, станал нежить, според някои версии - след смъртта, според други - вместо смъртта.
Транслитерация: Лич
Тя се чете назад като: хлад
Лич се състои от 3 букви
Bestiary.us
Бързо преминаване
Явно името е създадено за компютърната игра „Heroes of Might and Magic“ (докато не открих нещо, което противоречи на това). След това терминът "лич" стана доста често срещан..
От писмото на Лич до уебсайта
Думата "лич" идва от староанглийския lic (произнася се същото), което означава "тяло", "труп". В немски език има подобен термин - leiche.
Има много форми на нежить, от безсмислени зомбита до почти неразличими от вампири, от хищни призраци до обезличени призраци - но никое от тези същества не може да се съперничи на непосилната магьосническа сила на лича. В много игри този неспокоен архимаг претърпял нещастната съдба да се изражда в някакъв скелет с далечна атака, изтеглена под формата на мълния или огнена топка. Но онези, които са свикнали с такива "личи", никога няма да преживеят срещата с настоящето. Личът е магьосник на огромно изкуство, придобил всички добродетели на неспокойно съществуване (неуязвимост към студ, електричество, въздействия върху мозъка, към магията на смъртта), а след това имаше още векове, за да усъвършенства магическото си изкуство, да създава нови магии и да създава магически предмети.
За разлика от други видове нежить, личи не изпитват нужда да убиват живите, но това не означава, че те не правят това, а наличието на изтънчен ум ги прави двойно опасни.
Всеки магьосник рано или късно мисли за несправедливостта, че смъртта в определения час ще му дойде, въпреки дарбата му. Тези, които не могат да се примирят с подобна мисъл, започват да търсят тайната на безсмъртието и в крайна сметка се съгласяват на компромис под формата на трансформация в лич. За неспокойния скелет няма налични „радости от живота“, затова тези, които решат да се трансформират, правят го само в името на магията и вечността на самоусъвършенстването пред тях. Затова личи почти винаги се отдръпват от света и посвещават векове от своя неживот на магически експерименти. Ако не беше необходимостта от време на време да се използват такива екзотични съставки като сърцето на все още жива девица или 13 души на елфийски бебета, лишеите, вероятно, дори не биха могли да бъдат наречени „злодеи“, така че паралелно с тях всичко човешко. Но магията често изисква жертви и тогава личът трябва да се намесва в делата на смъртните, изобщо не се интересува от мнението на последните.
В процеса на превръщането си в нежить, магьосникът трябва да приготви филактерии - склад за душата си - и отровна напитка, усвояването на която ще предизвика трансформация. Най-малката грешка в съставките и магии - и магьосникът ще умре болезнена и необратима смърт (или половин лице ще излезе от него - жалко същество по същество, живо мъртво, животно, което не знае как да използва магия и не представлява почти никаква опасност).
Станал лич, той обикновено се установява някъде на недостъпно място, като изоставен планински замък или скрита пещера и там продължава да изучава магия. Известно време те все още приличат на хора, но след това заклинанието ги превръща в подобие на живи скелети. Личиците изглеждат като мъртви тела в различни етапи на мумифициране: някои са запазили плътта, кожата и дори косата си, други са неразличими от скелетите, които им служат. След първото заклинание обаче разликата бързо става очевидна..
Да, те получиха безсмъртие, но не могат да го използват - разумът им се разпада, те стават безсмислено жестоки и унищожават всичко по пътя си - в края на краищата магическите им познания не се губят.
С времето личът достига границата на магическото съвършенство. Когато дойде този тържествен момент, духът на магьосника напуска гръбнака му и никой не знае къде. Може би изследвайте и завладявайте светове отвъд реалността. Този етап се нарича демилих (полу-лич) и в този случай полу-най-вероятно произлиза от полубог. Демилич наистина има почти божествена власт над реалността и неговите останки, с които остава във връзка, се превръщат в чудовищно мощен противник, ако има глупак, който е готов да ги смути. Прогонването на душите от телата на врагове и издаването на мощен рев, който убива всички живи същества без шанс за възкресение, са само две от многото им способности..
Волдеморт, най-известният и може би един от най-могъщите магьосници в света на Хари Потър, се смята за един от най-известните представители на такъв рядък тип магьосник. Също така някои включват Кошчей Безсмъртния сред лишеите..
Коментари
Изпратен материал на Лийч. Ще се опитам да намеря нещо от образите.
- отговарям
Приет материал върху лич
Ще събера повече информация и заедно с вашата ще я пусна след няколко дни
към уебсайта
Благодаря ви FACE
Енциклопедична статия: Лийч
- отговарям
За Демиличи е интересно, ще знам към какво да се стремя. благодаря.
Няколко коментара, ако е възможно.
Първо:
За разлика от други видове нежить, личиците нямат нужда да убиват живите.
Да, те са получили безсмъртие, но не могат да го използват ?? разумът им се разпада, те стават безсмислено жестоки, унищожавайки всичко по пътя си - защото магическите им познания не се губят
Бих предписал, че това са различни гледни точки. Като, първото е лишеи. Второ от всички останали.
Второ:
Вероятно съм забравил да го напиша в писмото. Основните бойни заклинания на лишеите са изградени върху некромантията, както и използването на магии отрови и киселини.
почтително
- отговарям
Здравейте на всички, не сте търсили дълго време
котка
Тук на форума на Невалов те докоснаха лишеите. И тогава някой даде линк към личицата в енциклопедията. Уви, на английски, чиито познания имам само основни.
Ще изхвърля текста може би нещо ново
От Уикипедия, свободната енциклопедия.
Тази статия е за неживото същество. Лич също е град в област Gießen, Хесен, Германия.
Терминът lich идва от староанглийския lic, (произнася се същото), което означава "труп"; алтернативен правопис е "liche". Думата е еднородна с модерния немски Leiche, което означава „труп“; за езиковия произход вижте lich от немския език Wikipedia.
Във фентъзи ролевата игра Dungeons & Dragons, лич е заклинател, който се стреми да противопостави смъртта с магически средства. Те се превръщат в несъстоятелно състояние с помощта на черна магия и некроманта, съхранявайки душите си в магически съдове, наречени филактери.
В резултат на това единственият постоянен начин да убие един лич е да унищожи филактерията му; в противен случай ще може да пресъздаде ново тяло за себе си. Понякога тази метаморфоза възниква случайно в резултат на магия, удължаваща живота. Един лич запазва способностите, които е притежавал в живота, но има виртуална вечност, за да усъвършенства своите умения и неизбежно става доста мощен.
Някои твърдят, че лишеите са най-силните от нежить. Боговете Векна от обстановката на кампанията на Грейхаук, Велшарун от обстановката на кампанията „Забравени царства“ и богинята „Дроу“ Киарансали са били лишеи преди да се изкачат към божеството. Кралицата на гитханки-личи Влаакит CLVII също се опитва да постигне божество.
Ако един лич съществува достатъчно дълго, той се превръща в "демилич". Интересът на Демилич се отклонява от физическата сфера, вместо това да използва астрална проекция, за да пътува през други равнини на съществуване. Магиите, запазващи тялото на демилиха срещу опустошенията на времето, отслабват, като обикновено тялото постепенно се влошава, докато не остане само череп или дори една скелетна ръка. Въпреки съсипаното си тяло, демилих далеч не е безсилен; ако е обезпокоен, черепът ще левитира и изсмуква душите от близките живи същества. Най-забележителните демиличи са Acererak, открити в класическото приключение Гробница на ужасите, и Kangaxx, един от най-мощните противници в компютърната игра Baldur's Gate 2: Shadows of Amn.
Много други произведения на фантастичната фантастика са заимствали термина и концепцията на лича, за да придадат елемент на свръхестествен страх на актьорския си състав или атмосферата. Такива творби включват игрите NetHack, серията Might and Magic, Warcraft III, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Final Fantasy и Ultima сериите, Mage: The Ascension and Shadowrun ролеви игри и романа Perdido Street Station от China Miéville... Поредицата романи на „Властелинът на островите“ Дейвид Дрейк използва термина, за да означава трупа на удавен човек, оживен от магията. Те могат да бъдат унищожени само чрез разбиване на черепите им.
Някои читатели също твърдят, че героят на лорд Волдемор в поредицата за Хари Потър е лич, тъй като той е върнат от смъртта и изглежда безсмъртен; доказателства от Хари Потър и полукръвния принц подкрепят това твърдение, въпреки че той никога не е посочен като такъв.
[редактиране]
Историческа основа
Докато терминът "Лич" е характерен за научноизследователската и развойна дейност, основната идея за избягване на смъртта чрез тайно проучване и черна магия не е. Това може да бъде проследено до фолклора в Близкия Изток и методът за постигане на безсмъртие чрез поставяне на душата в буркан (който обикновено е скрит в някаква обширна крепост) силно подсказва за погребалните практики в Египет. Това би превърнало Лича в много далечна от корените си митологизация на египетските фараони.
Подобно на много от създанията, открити в Dungeons & Dragons, Личът е извлечен от чудовища, открити в класическата фантастика за меч и магьосничество, която е изпълнена с мощни магьосници, които са използвали магията си, за да възтържествуват над смъртта. Много от кратките разкази на Кларк Аштън Смит имат мощни магьосници, чиято магия им позволява да се върнат от мъртвите. Терминът "лич" - използван като архаична дума за труп - обикновено се използва в тези истории. Други изображения около демили, по-специално тази на скъпоценен череп, са извлечени от ранната история на Фриц Лайбер „Дом на крадците“. Pastiche на Робърт Е. Хауърд, "Конан и магьосникът", представя пясъчния лич, Тося Зул
- отговарям
Losse | Re: Лийч | ||
17 септември 2005 - 22:35 |
Да, разбира се преводът, дори само за да не седи с речника, би било много приятно да се види. Освен ако няма някакви проблеми с това. | ||
18 септември 2005 г. - 02:58 |
|